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PROYECTO JAVASCRIPT: CALIBRACION DE BOMBA POR NUMERO DE ARBOLES





“CALIBRACION DE BOMBA POR NUMERO DE ÁRBOLES




Descripción del problema:



se necesita averiguar la calibración e una bomba por numero de árboles para saber cuanto veneno se debe usar por bomba.





IDENTIFICACION DE DATOS


Datos de entrada: Cantidad de hectáreas



Distancia de siembra



Distancia de plantas



Cantidad de veneno





Datos de salida: Cantidad de árboles por hectárea



Volumen de agua por hectárea



Cantidad de veneno por bomba





Designación de variables:

var cantidaddehectareas

var distanciadesiembra var

vardisatnciadeplantas


var cantidaddeveneno



PROCESO: Datos internos: 10000(hectárea en metros)





Acciones atómicas:





a) ingreso de cantidad de hectáreas



b) ingreso distancia de siembra



c) ingreso distancia de plantas



d) ingreso cantidad de veneno



f) numero de árboles por hectárea= 10000/(distancia de siembra*distancia de plantas)



e) volumen de agua por hectárea=numero de árboles por hectárea



g) cantidad de veneno por bomba =(distancia de siembra*distancia de plantas*cantidad de veneno)/numerote árboles por hectárea









FORMATO DE SALIDA DE INFORMACION





Numero de árboles por hectárea______________



Volumen e agua por hectarea_________



Cantidad de veneno por bomba______________





SALIDA DE INFORMACION



Al finalizar el programa se debe mostrar la cantidad de veneno que se debe agregar a cada bomba dependiendo el número de hectáreas.










DESCARGAR GUIA WORD DE CALIBRACION DE BOMBA POR NUMERO DE ARBOLES



DESCARGAR DFD

PROGRAMA DE CALIBRACIÓN DE BOMBA POR NUMERO DE ARBOLES

PRESTAMO DE LIBROS

OBJETIVO: Funcionamiento de prestamo de libros de una biblioteca.


DESCRIPCION DEL PROBLEMA: Calculo d los dias de sancion pasado el tiempo
límite de préstamo

Dias maximo de prestamo 5; pasada este blimite, sera sancionado con tres dias por cada uno que se pase.
Si hay un retraso de 15 dias se cobrara una multa de cinco mil pesos


IDENTIFICACION DE DATOS:

ENTRADA: Numero de dias que se presta el libro y codigo del estudiante

SALIDA: Dias de sancion por demora del libro


PROCESO:

Si el dia de prestamo es menor o igual a 5, el proceso de prestamo se termina y no hay sancion; la salida termoina el proceso. Si los dias de prestamo (entrada) es mayor o igual a 6 o menor o igual a 14, se tendra una sancion de 3 dias por cada uno de retraso, si es mayor o igual a 15 se pagara una multa de 5000 pesos



CURSO DE ACCION: Calculo por sancion por prestyamo de un libro

PROMEDIO DE ESTUDIANTES

OBJETIVO: Calcular el promedio ponderado total de los estudiantes

DESCRIPCION DEL PROBLEMA: Se desea saber el promedio ponderado de un grupo de estudiantes

Se determina el número de créditos de cada estudiante para poder calcular el promedio de sus materias


IDENTIFICACION DE DATOS:

ENTRADA: El promedio de cada materia y el numero de créditos

SALIDA: promedio ponderando total de estudiantes


PROCESO:

Se ingresa el promedio por materias y numero de créditos de estas, obteniendo el promedio ponderado y el promedio por créditos para obtener un promedio general. Sumando y multiplicando por el número de créditos cada nota para obtener el promedio de los estudiantes.



CURSO DE ACCION: Calculo de promedio de un grupo de estudiantes

FESTIVAL LATINOAMERICANO DE INSTALACIÓN DE SOFTWARE LIBRE

El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) es el evento de difusión de Software Libre más grande en Latinoamérica. Se realiza desde el año 2005 y su principal objetivo es promover el uso del software libre, dando a conocer al público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo. Organizan simultáneamente eventos en los que se instala, de manera gratuita y totalmente legal, software libre en las computadoras que llevan los asistentes. Además, en forma paralela, se ofrecen charlas, ponencias y talleres, sobre temáticas locales, nacionales y latinoamericanas en torno al Software Libre, en toda su gama de expresiones: artística, académica, empresarial y social.
Este festival lo organizan personas de difernetes índoles con el apoyo de diferentes entidades; en gra caso educativas y patrocinadores, este evento se realizara en paises como argentina, brasil, bolivia, chile, colombia, costa rica, cuba, ecuador, el salvador, guatemala, honduras, mexico, nicaragua, panama, peru, paraguay, uruguay, venezuela. Este evento se llevará a cabo el 26 de abril del 2008. Se realizara con el fin de tudiantes, académicos, empresarios, trabajadores, funcionarios públicos, entusiastas y aun personas que no poseen mucho conocimiento informático, con el fin de compartir y aprender conocimientos con especialistas en este campo.

Este año el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre 2008 tendrá: ponencias, talleres demostrativos, talleres de instalacion, videos, rifas y muchas cosas mas. Se hace una cordial invitacion participar de este maravilloso envento organizado por la Universidad Antonio Nariño y toda la Comunidad de Software Libre de Neiva.

Estudiantes de las Universidades: Antonio Nariño, Surcolombiana, CUN, CORHUILA, Cooperativa de Colombia, SENA, Institutos como Teledata, Inalred entre otros participarán de las actividades programadas para esta fecha. Los asisitentes al FLISOL no solo tendrán la oportunidad de instalar en su equipo software libre, sino que también podrán acercarse al movimiento de creadores que han decidido liberar sus obras bajo condiciones similares al licenciamiento GPL que lleva GNU/Linux y mucho software libre. Muchos de los creadores en Internet han decidido dar un permiso explícito a las fotografías, archivos de sonido y música, videos y textos que están disponibles en la red, para que los usuarios tengan más libertad sobre los mismos.

CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

Un modelo de ciclo de vida define el estado de las fases a través de las cuales se mueve un proyecto de desarrollo de software.
El primer ciclo de vida del software, "Cascada", fue definido por Winston Royce a fines del 70. Desde entonces muchos equipos de desarrollo han seguido este modelo. Sin embargo, ya desde 10 a 15 años atrás, el modelo cascada ha sido sujeto a numerosas críticas, debido a que es restrictivo y rígido, lo cual dificulta el desarrollo de proyectos de software moderno. En su lugar, muchos modelos nuevos de ciclo de vida han sido propuestos, incluyendo modelos que pretenden desarrollar software más rápidamente, o más incrementalmente o de una forma más evolutiva, o precediendo el desarrollo a escala total con algún conjunto de prototipos rápidos.
Definición de un Modelo de Ciclo de Vida
Un modelo de ciclo de vida de software es una vista de las actividades que ocurren durante el desarrollo de software, intenta determinar el orden de las etapas involucradas y los criterios de transición asociadas entre estas etapas.
Un modelo de ciclo de vida del software:
· Describe las fases principales de desarrollo de software.
· Define las fases primarias esperadas de ser ejecutadas durante esas fases.
· Ayuda a administrar el progreso del desarrollo, y
· Provee un espacio de trabajo para la definición de un detallado proceso de desarrollo de software.

ESTRUCTURAS DE DATOS

En ciencias de la computacion una lista enlazada es una de las estructuras de datos, fundamentales, y puede ser usada para implementar otras estructuras de datos. Consiste en una secuencia de nodos, en los que se guardan campos de datos arbitrarios y una o dos referencias (punteros) al nodo anterior y/o posterior. El principal beneficio de las listas enlazadas respecto a los array convencionales es que el orden de los elementos enlazados puede ser diferente al orden de almacenamiento en la memoria o el disco, permitiendo que el orden de recorrido de la lista sea diferente al de almacenamiento. Una lista enlazada es un tipo de dato auto referenciado porque contienen un puntero o link a otro dato del mismo tipo. Las listas enlazadas permiten inserciones y eliminación de nodos en cualquier punto de la lista en tiempo constante, pero no permiten un acceso a. Existen diferentes tipos de listas enlazadas: Lista Enlazadas Simples, Listas Doblemente Enlazadas y Listas Enlazadas Circulares.
Las listas enlazadas pueden ser implementadas en muchos lenguajes. Lenguajes tales como
Lisp y Scheme tiene estructuras de datos ya construidas, junto con operaciones para acceder a las listas enlazadas. Lenguajes imperativos o orientados a objetos tales como C, C++ o Java disponen de referencias para crear listas enlazadas.